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フリーゲーム・バイブル
8月末配信予定!
濃厚すぎるフリゲ本
フリーゲームをRPGに絞って濃厚に掘り下げた本。
主観全開の長文レビューに、ゲームの細部までよくわかる攻略記事。そしてゲーム作者による作品資料や寄稿文。
こってりという表現が似合う内容に仕上がっています。
■収録作品
迷子のレープクーヘン
隻眼の記憶
ドリームアニスター
※試読版では”迷子のレープクーヘン”と”隻眼の記憶”を読めます。
共通点があれば間違いなく落ちる。
ラノベ新人賞で一次落ちする方法。
かつて某新人賞に応募し、撃沈した黒歴史ともいえる作品をそのままの形で掲載。
返ってきた評価シートではほぼ全項目が最低評価。評価コメントもズタボロ。
物語の軸があやふやでぐだぐだ、似たような性質のヒロインたちに囲まれるハーレム恋愛物、恥ずかしげもなく展開される痛い濡れ場、解読不可能な無理のある比喩表現。
あなたの書く作品にこの作品と共通する要素があれば確実に落選する。
この本はきっと創作する者たちにとって良い”反面教師”になるはずです。
ハウツー本みたいなタイトルですがとくに技法を紹介する内容って訳じゃありません。
経験ゼロでも作れるフリーホラーゲーム。
超初心者向けのハウツー本。
出版:MBビジネス研究班
定価:未定
ゲーム制作ってツクール? っての使えばいいの? ってレベルの超超初心者に送る。
制作の流れや物事の決め方など超初心者が意外と知らないこと中心に載ってます。
ホラゲブームに影響を受けてゲーム制作してみたいけど右も左もわからず迷子になった末に挫折するって人が最近本当に多い……。何回頓挫に巻き込まれたことか。
3行からはじめるRPGシナリオの書き方
完成を味わってみたいならこれを読め。
出版:MBビジネス研究班
定価:430円
シナリオを書きたいけど最後まで書き上げられない、そんな人のための本です。
構成に重点を置き、クオリティ度外視で一本完成させられる方法を紹介しています。
具体的に言うなら「◯◯に行って△△をする」みたいな大まかなイベントを考えられるようになります。
ドラマチックなストーリーを書きたい人にはちょっとおすすめしないかも。
突貫で書いたものだから修正したい部分が多い…^^;